GAAP 攤薄後每股收益(Diluted Earnings Per Share, Diluted EPS)是根據美國公認會計原則(Generally Accepted Accounting Principles, GAAP)計算的每股收益,考慮所有潛在普通股的影響,例如可轉換債券、股票期權、限制性股票單位(RSU)等,這些潛在普通股有可能在未來被兌換為普通股,從而稀釋現有股東的持股比例,換句話說,攤薄後每股收益反映了所有潛在普通股都轉換為普通股的情況下,公司實際的每股收益。這個數字通常低於基本每股收益(Basic EPS),因為它假設公司發行的所有潛在普通股已經被兌換成普通股,代表在最不利的股東情況下,公司每股的收益能力。可轉換債券(Convertible Bonds)可轉換債券是一種債券,允許持有人在特定時間內按照預定價格將其轉換為公司的普通股。這種工具對投資者有吸引力,因為它結合了固定收益(利息)和潛在的股權增值。如果公司的股價上升,可轉換債券持有人可以選擇將債券轉換為股權,以享受股價上漲帶來的利益。股票期權(Stock Options)股票期權是一種允許持有人在未來特定時間內以預定價格購買公司股票的權利。公司通常將股票期權授予員工作為激勵計劃的一部分,鼓勵員工提高公司業績。這些期權通常有一定的等待期(Vesting Period),在此期間員工無法行使期權,目的是讓員工長期留在公司。限制性股票單位(RSU,Restricted Stock Units)限制性股票單位是公司授予員工的一種股權獎勵形式。RSU代表公司的承諾,在特定條件(如持續服務一段時間或達到特定業績目標)滿足後,將授予員工一定數量的股票。在等待期結束後,員工獲得的RSU將轉換為普通股,通常會產生稅務義務。RSU不同於期權,因為它們的價值不依賴於股票的未來價格;員工在符合條件後直接獲得股票。
NVIDIA 創辦人兼執行長黃仁勳表示:“Hopper 需求依然強勁,Blackwell 的預期令人難以置信。” “隨著全球數據中心全力以赴通過加速計算和生成式人工智能實現整個計算堆疊的現代化,NVIDIA 實現了創紀錄的收入。”
Non-affiliated investments(非關聯投資)這些是公司所持與公司沒有直接控制或重大影響的投資。也就是說,公司在這些投資中的持股比例較小,通常低於20%,不能對業務決策施加影響。例如,持有其他公司股票的少量份額或其他類似的投資。Publicly-held equity securities(公開上市股權證券)這指的是在公開市場上交易的股權證券,例如在股票交易所上市的公司股票。這些證券是透明和公開交易的,價格會受到市場供求的影響,可能會導致投資價值的大幅波動。
discrete items(特殊項目)不考慮那些不經常發生或與公司日常經營無關的項目,例如一次性法律和解費用、重組成本、資產出售收益或損失等。這樣做的目的是提供更準確的反映公司在正常經營狀況下的稅務狀況。
宣佈NVIDIA ACE,一套將數位人類帶入生活的生成式AI技術,現在包括NVIDIA Nemotron-4 4B,一種用於設備端推理的小型語言模型,目前已在RTX AI電腦上提供早期使用權限。
推出了Project G-Assist,這是一項技術預覽,展示了AI代理在實時幫助遊戲玩家和創作者的強大功能。
宣佈新的NVIDIA GeForce RTX和DLSS遊戲,包括《印第安納瓊斯與大環》、《沙丘:覺醒》和《龍騎士:守護者》,使得支持RTX的遊戲和應用總數超過600款。
在GeForce NOW平台上,遊戲數量超過2000款,服務擴展至日本,並宣佈《黑神話:悟空》和《星際大戰:無賴》即將上線。
推出了用於OpenUSD的生成式AI模型和NIM微服務,以加速工作流程以及工業數位雙胞胎和機器人的開發。
OpenUSD由皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)開發,最初用於他們的內部動畫製作工作流程,現在被廣泛用於影視、遊戲、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及其他需要3D圖形和數字內容的領域。
NIM微服務(NVIDIA NIM Microservices)是NVIDIA推出的一套基於微服務架構的軟體工具和服務,希望加速生成式人工智慧(Generative AI)應用的開發和部署。NIM微服務的設計目的是提供靈活、可擴展和高效的基礎設施,使開發者能夠更快地構建、訓練和部署人工智慧模型。NIM微服務包含多個模組化服務,這些服務能夠獨立運行和協作,並且可以根據需求動態調整資源,這樣的架構允許應用程式在不同的環境中運行,例如雲端、本地數據中心或混合架構。
宣佈台灣主要電子製造商正在通過結合NVIDIA Metropolis視覺AI、NVIDIA Omniverse™模擬和NVIDIA Isaac™ AI機器人開發的新參考工作流程,建立更多自主工廠。
端到端駕駛(End-to-End Driving)是一種自動駕駛技術方法,希望讓車輛從接收輸入(例如來自相機、雷達或其他感測器的數據)到輸出控制命令(如轉向、加速、煞車)都通過單一的人工智慧模型來完成。這種方法試圖讓AI模型學習並模仿人類駕駛行為,將駕駛任務簡化為一個統一的學習過程。在端到端駕駛的架構中,AI系統會從大量真實駕駛數據中學習,通過深度學習算法,如神經網絡,直接將感測器數據(如相機影像)映射到控制車輛的操作指令。這種方式不需要分解駕駛任務為傳統的模塊化方法(例如,感知、定位、路徑規劃和控制),而是將整個駕駛過程視為一個整體來解決。端到端駕駛的優勢是它可以降低系統的複雜性,減少中間步驟帶來的誤差和延遲。但是這種方法也面臨挑戰,因為它需要大量數據來進行訓練,並且難以解釋內部決策過程,這在某些情況下可能導致不可預測的行為。因此,目前端到端駕駛仍在研究和發展中,並與其他更傳統的模塊化自動駕駛技術共同使用。
員工薪酬和福利增加,員工數量和薪資的增加的關係。
現金稅與財務報表上的應付稅款(Provision for Taxes)可能不同,因為應付稅款是根據公司當前期間的應稅收入計算的,但實際支付的現金稅額可能會受到各種調整、延期、預付款項或稅收優惠等因素的影響。因此,現金稅通常反映的是公司實際支付的稅務現金流出,而不一定與報表上記錄的稅費完全相同。
股價反應
盤後原本大漲2%,但之後馬上重挫到超過8%。
主要因為Q3財務預測325億元低於預期的318.5-331.5億元的下緣,外加市場分析預估319億元到370億元,接近預期的低標。
目前連續五季三位數倍增成長,Q3年增率75.8%至82.9%將創下成長率的衰退,請注意,成長率的衰退代表成長的趨緩,但並非絕對數字的趨緩!不過仍有分析師預估成長最高來到109.2%,但無論如何已經看出成長趨緩的趨勢!
媒體之前報導NVIDIA Blackwell設計缺陷,Blackwell系列晶片中最先進的AI晶片將推遲三個月或更久發布,Blackwell大量出貨或延遲至明年第一季。NVIDIA回應認為對Hopper晶片的強勁需求和Blackwell晶片的生產計劃並未改變。
黃仁勳認為,下一個兆美元規模的基礎建設將是別開生面的。 Blackwell將以許許多多的形式出現,其中一些並不需要液冷。但對液冷的需求是非常可觀的,要求大量的工程。他相當確信會發生這樣的事。
財務長(CFO)Colette Kress在發表業績時承認Blackwell晶片之前存在問題,但已調整好,暗示準備發貨,並預計2025Q4這類晶片將為公司帶來收入數十億美元,Kress說,現有的產品線Hopper將持續成長,而Blackwell將是在此基礎上的額外收入。公司正朝著整體毛利率目標約75%的方向前進。
Kress也提到了中國市場,表示這一市場的競爭依然激烈,NVIDIA在中國的資料中心收入佔比仍低於先前的水準。她表示,2025Q2在華資料中心營收季增,中國是資料中心營收重要貢獻市場,但低於先前水準。
評論
NVIDIA已經出現成長性的衰退,所以他的股價必然明年不會再像過去那麼凶猛,不過特別注意SLM小模型應用在AI PC我認為這塊市場成長相當可觀,目前遊戲與AI PC營收規模只有29億元,但未來人人可能都需要RTX AI的顯示卡做自己的訓練資料和AI。
外加END2END的汽車自動駕駛訓練也會是各大成長很驚人的需求,目前只看資料中心主要是這些AI訓練的商業化還有一段路要走,但這些增量只要一出來,他的成長性不會輸給AI Server,問題是AI Server之前我有在文章中提過,當買入顯示卡的成本和折舊大於直接跟雲端廠商購買訂閱,這樣AI PC的商業化很可能少掉PC,更多的PC是商業的PC,也就是商用電腦為了隱私等問題使用SLM,但不會普及到每個人,這樣PC市場的餅就小很多了。
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