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今天的行情出乎意料
沒想到竟然出現結算大跌
價外選擇權
意外出現倍數的漲幅
原本我預料拉高結算虧損的選擇權
也出現意外的獲利
因為今天土耳其危機再度惡化
港股今天跌至一年低點
美元繼續大漲
貴金屬受到美元大漲影響
也因此下跌
這種貴金屬的下跌與供需無關
而是基準貨幣的大漲導致的價格下挫
港股上市的小米大跌5%
騰訊也大跌3%
土耳其總統也發動民粹
要抵制蘋果的iphone
今天美元已經來到接近97的關口
在3點100美元就到了
騰訊的淨利出現13年來從未發生的衰退
智慧手機的遊戲季增率出現大跌兩成
這等於騰訊首次出現了遊戲成長的瓶頸
也同步帶壞了騰訊利潤不在成長
而騰訊更是預料將發展小額信貸與財管商品
但這個發展以現在中國P2P和嚴打表外商品
在這種風口上想發展這種商品
這種策略頭腦實在不敢恭維
且騰訊先前不斷的亂投資
近期已經開始出現緩和
包括出售外送食物公司餓了麼
還單車共享的摩拜
雖然騰訊的收費用戶比起去年還是成長3成
但整個利潤的下降說明
利潤成長已經率先到頂
如果沒有產品遊戲這樣讓用戶掏出錢來
未來的成長將會變成價值股模型
遇到的困境與Facebook等社交股類似
另外還有中國本身境內的政策問題
Monster Hunter:World(MHW)這一款
超級重磅遊戲是日本Capcom發行的
在類似Steam的平台上
有些不常玩遊戲的讀者可能不熟悉Steam
以前購買單機遊戲
都是在通路
現在光華新天地還是有這種店
但新一代的玩家
其實都是開一個Steam帳號
然後用信用卡直接網路下載單機遊戲
然後利用單機遊戲的連線直接對戰
而騰訊的WeGame就是類似這種平台
但MHW這次因為因為不符合政令被強制下架
甚至網路很多陰謀論聲稱是騰訊對手網易
搞的鬼
雖然網易CEO澄清並不是他的刻意舉報
但中國官方也沒有給出為什麼違反的理由
導致騰訊也無法解決內容問題
讓這款遊戲無法上架
但我自己的推測是
中國官方希望有自已的國產遊戲
不希望文化輸出由日本遊戲來讓中國遊戲大廠代理
這會導致類似台灣電視劇的困境
一味的自己做代理和銷售
卻不自己製作內容
對於文化創意而言
法制化和標準化的管理制度
是發展這個產業很重要的一環
對有非常自由心證和沒有辦法標準化的監管的大陸政府
這是騰訊在中國本土發展各類遊戲最艱難的一步
因為這涉及了政治體制的改變
對於商業行為而言
最難以牴觸的就是主政者監管的尺度
且不明說的監管尺度更難以適從
騰訊的吃雞遊戲<絕地求生>
到現在也還沒有拿到廣電總局的審核號碼
現在都適用測試名義在發行
但沒有審核號碼的遊戲就不能靠著IAP(應用程式內購)
和大量廣告來做流量獲利
但網易的<荒野求生>已經拿到審核號碼
而去年最火爆甚至引來家長憤怒的王者榮耀
短短一年已經大退潮
雖然王者榮耀是在快接近2016年初就開始的遊戲
但DAU(日活躍用戶)比起高峰已經下滑四成
很多遊戲其實都是類似的問題
因為玩得瘋的砸大錢的繼續玩
但那些不想砸錢也玩不投入的
玩完就退了繼續玩新的
對騰訊來說現階段的問題比較大出在官方監管
和審核號碼的取得太緩慢
而對手已經取得
或許在政商關係之間
騰訊在這還受到監管的市場遇到了困難之處
而問題是騰訊現在的遊戲市場
已經受到政府的延遲和下架
卻要去在一個更受高度監管的小額信貸市場開疆闢土
這不是往自己腳上砸石頭
讓我對這種行動相當不解
隨著美元的強勢
人民幣已經來到6.94的大關
看著7已經越來越近了
今晚道瓊暴跌300多點
三大指數都大跌超過1%
越在這種時刻就越要忍住
千萬保留好手上的現金不要隨便進場買股
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